IGT Cuts 700 Jobs as Part of Restructuring iGame

IGT Cuts 700 Jobs as Part of Restructuring

(AsiaGameHub) - Slot machine developer International Game Technology (IGT) is conducting global layoffs of 700 employees, which constitutes roughly 10% of the company's workforce. CEO Hector Fernandez notified employees of the job reductions via a letter sent on Monday. Since taking on his position in December of last year, Fernandez has been assessing the company's workforce. “We looked into our areas of focus, our operational methods, and how our structure aligns with our strategy. As part of this evaluation, we were compelled to make tough choices regarding our organizational setup, and this process has resulted in a challenging yet essential step,” he wrote. The layoffs are not tied to employee performance; instead, they aim to streamline operations following last year's merger with Everi. The merger was part of a takeover by New York-based firm Apollo, which agreed to acquire both companies for $6.3 billion in 2024. Fernandez was appointed to lead the newly formed company and added, “The changes we are announcing today are part of our endeavor to simplify our structure, eliminate redundancies, and allow us to operate with increased clarity and speed.” Plan Devised During Year of Waiting Fernandez noted that severance packages are being offered to affected employees. He added, “For those departing IGT as a result of this action, we are dedicated to providing severance pay, outplacement assistance, and transition resources.” Prior to assuming his CEO role, he was required to wait a year due to a non-compete agreement from his former position as CEO of Aristocrat. During his year away, he stated that he developed a business plan centered on the 5 C’s: culture, capabilities, content, commercialization, and cash-flow generation. “I crafted the plan, strategy, and execution approach for this role. I couldn’t engage in competition, but I could apply my intellect. That’s exactly what I did,” said Fernandez. Company Moves to Next Chapter Fernandez encouraged remaining employees to unite and push the company forward. “What is crucial now is how we progress collectively: supporting one another, concentrating on our priorities, and continuing the work that will shape the next chapter of our company. We joined forces to build an enterprise capable of leading in a fast-evolving industry, and I remain confident in that opportunity and in the strength of our team,” he told staff. The layoffs were first reported by the Las Vegas Review-Journal, though the outlet did not specify how many of the job losses are in Nevada. IGT operates two facilities in the state, including a Las Vegas location near Buffalo Drive and Sunset Road. The company moved its headquarters to Vegas last year following the merger. The company also has employees in Texas, California, Oklahoma, and New Jersey. Internationally, it maintains a presence in Europe, Australia, India, and Latin America. In his letter, Fernandez did not specify the locations of the job cuts. When announcing the deal to acquire IGT and Everi, Dave Cohen, a partner at Apollo, stated, “We are eager to collaborate with all individuals at IGT Gaming and Everi to advance the combined enterprise.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Indonesian Psychiatrists Alert on Escalating Gambling-Related Hospital Admissions iGame

Indonesian Psychiatrists Alert on Escalating Gambling-Related Hospital Admissions

(AsiaGameHub) - Medical professionals in Indonesia report a sharp increase in inpatients suffering from gambling addictions, with several hospitals struggling to manage the rising patient count. The Indonesian media outlet Jatim Times reports that the surge in patient numbers is driving a steep rise in hospital bed occupancy rates. Officials note that during certain times of the year, these rates have exceeded 90%. Doctors attribute much of this trend to severe gambling addiction. Staff at Surabaya’s Menur Mental Hospital stated that between January and April 2025, the facility treated 51 patients with serious gambling disorders—16 of whom were inpatients. By May, that number had reached 85. These statistics point to a significant upward trend. For the entire year of 2024, the same hospital treated a total of 68 gambling addicts. Trend Extends to Other Parts of Indonesia The Surabaya figures are not isolated. Physicians in the capital, Jakarta, have reported similar patterns. In November 2024, Indonesian media outlet Radar Bangkalan reported that staff at Dr. Cipto Mangunkusumo Hospital (RSCM) said around 100 people had received inpatient treatment for gambling-related issues in recent months. The Dr. Cipto Mangunkusumo Hospital in Jakarta, Indonesia. (Image: Edogang1) Kristiana Siste Kurniasanti, head of the hospital’s Psychiatry Division, noted there has been a “significant rise” in the number of patients with similar conditions. She said approximately 200 outpatients are also receiving treatment for gambling addiction, adding that some patients are as young as 14. Siste stated the figures doubled in 2023 and tripled the following year. “These figures have continued to balloon,” she added. “Addicts don’t know when it’s morning, afternoon, or evening anymore,” she told Indonesian media outlets last week. “They don’t even know when their money is gone. Addicts will go to any lengths to find money to gamble. They even commit crimes, such as stealing other people’s money and belongings.” Experts told Radar Bangkalan that similar cases “have been found in many areas,” with the number of patients likely much higher in other parts of the country. Medics said online gambling began to gain traction in Indonesia during the coronavirus pandemic. They blamed easily accessible online loan providers for enabling people to bet on credit. Earlier this month, police in Kupang city arrested a taxi driver they said had become addicted to gambling. The 30-year-old man allegedly pawned his employer’s car to fund his online betting sprees. Police Make Arrests Meanwhile, police continue their crackdown on online casinos, which has so far seen regulators freeze tens of thousands of dollars in hundreds of citizens’ bank accounts. Officials say all the accounts were used to make deposits or withdrawals on online casino platforms. In East Java’s Ngawi Regency, regional police officers report they have arrested six people on suspicion of using their mobile phones to gamble online. The media outlet Surya Indonesia reported that police confiscated all six suspects’ mobile phones and bank cards. At a press conference, they showed media representatives screenshots of banking applications they said the suspects used to place online bets. “We will crack down on all social ills, including […] online gambling,” a police official told the press. “We ask for the community’s help in this matter. Together, we can work to create a safe and comfortable environment in the Ngawi Regency.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Public Health Group Files Lawsuit Against DraftKings, FanDuel, Genius Sports, NFL Over ‘Addictive’ Microbetting iGame

Public Health Group Files Lawsuit Against DraftKings, FanDuel, Genius Sports, NFL Over ‘Addictive’ Microbetting

(AsiaGameHub) - DraftKings, FanDuel, Genius Sports, and the National Football League are facing a product liability lawsuit filed by the Public Health Advocacy Institute (PHAI), which claims the firms collaborated to develop and profit from an “unreasonably dangerous” online gambling product built to fuel addiction. The 81-page legal filing was submitted on March 24 at the Court of Common Pleas of Philadelphia County on behalf of two Pennsylvania residents: Christopher Sage and Terry Thompson. Live microbetting, which lets users place quick, consecutive bets during a sporting event, is the core focus of this lawsuit. The plaintiffs claim that the design elements of online sports betting platforms — such as tailored promotions, real-time statistics, and VIP outreach — are crafted to amplify addictive betting habits. Combined, the plaintiffs state they placed millions in bets and lost over $2 million while using the FanDuel and DraftKings Sportsbook applications. In the press release announcing the lawsuit, Mark Gottlieb, executive director at PHAI, said: “These defendants, including the NFL, are working in tandem to turn regular sports fans into constant gamblers. By leveraging coordinated immersive marketing, artificial intelligence, cloud computing, and customer-specific algorithms, they manipulate users’ cognitive processes and inflict lasting, severe harm on long-time fans like Mr. Sage and Mr. Thompson.” The lawsuit alleges that the tactics used by these firms transform “casual sports fans and recreational bettors into compulsive gambling addicts.” By naming parties across the entire sports betting ecosystem — including sportsbook operators, data suppliers, and the NFL directly — the filing argues the system is set up so every participant helps boost betting volume, with all parties walking away with profits. The plaintiffs are requesting both compensatory and punitive damages, plus an injunction to halt the defendants’ supposedly wrongful conduct. Lawsuit Targets Microbetting, Personalization & ‘Always-On’ Gambling The “flawed design” of the named sports betting platforms lies at the heart of this lawsuit. The filing draws a comparison between modern apps and traditional sports betting, where fans had to travel to place wagers before a game began and then wait for the final outcome, claiming DraftKings and FanDuel eliminated those natural restrictions and replaced them with a quicker, constantly accessible system centered on in-game live microbetting. The filing claims these apps “remove the limitations that once constrained in-person sports betting locations,” crafting a “tailored and ultra-fast sports gambling interface.” The lawsuit explains how these quick bets placed on individual pitches, plays, shots, or other in-game moments impact bettors, stating they trigger a “trancelike state known as ‘dark flow,’ where users become fully immersed in the game.” Unlike standard sports bets, which are settled only once a game concludes, microbets can be resolved in just a few seconds. All these elements create a fast feedback cycle that keeps users engaged and pushes them to place repeat bets. To support its case, the lawsuit draws a parallel between microbets and slot machines, noting that the practice “fully immerses users in the constant cycle of ‘pulling the lever’ or clicking to place the next microbet while waiting for the next potential win.” As a result, the plaintiffs allege: Christopher Sage developed a serious gambling addiction after using the apps, losing more than $40,000 on DraftKings and $130,300 on FanDuel. Terry Thompson faced even more devastating losses, with a total of approximately $1.52 million on FanDuel and $336,000 on DraftKings. The filing also points out the role that tailored marketing plays in fueling addictive betting on these platforms, such as push notifications and VIP hosts assigned to high-spending users. The lawsuit claims that in some instances, these outreach efforts continued even after users tried to cut back or stop their gambling entirely. These elements, the lawsuit contends, lead to a product design that prioritizes user engagement and corporate profits over the safety of bettors, drawing comparisons to highly addictive substances such as heroin, cocaine, and tobacco. Commenting on the lawsuit, PHAI Litigation Director Andrew Rainer said: “Following the example set by the tobacco industry, the online sports gambling sector has crafted a highly addictive, nearly impossible-to-resist product that blasts consumers with dozens of betting chances each and every minute, leaving a wake of shattered lives, including our clients Chris Sage and Terry Thompson. “Instead of continuing to line their pockets with billions in annual profits, those responsible for this destruction — DraftKings, FanDuel, Genius Sports, and tragically, the NFL — must be held accountable. This is the process we are launching today.” Lawsuit Puts NFL, Genius Sports Relationship Under Scrutiny A notable aspect of this lawsuit is the inclusion of the NFL and Genius Sports, whom the filing identifies as critical enablers of the modern sports betting ecosystem. Genius Sports holds exclusive rights to distribute NFL data to sportsbooks, supplying the real-time statistics required to run microbetting markets. The lawsuit claims the NFL has a direct financial stake in this system, as it holds an equity share in Genius Sports and its licensing agreements. “The NFL Defendants engaged in unfair or misleading practices by providing DraftKings and FanDuel, via Genius Sports, with officially licensed live NFL game and player data and statistics — data they knew was essential for DraftKings and FanDuel to build microbetting options into the design of their Sportsbook apps,” the lawsuit alleges. Per the filing, this partnership benefits both organizations when betting volume rises, particularly high-frequency bets like microbets, which bring in significant commission revenue. PHAI, the group that filed this lawsuit, has a long track record of legal actions against the tobacco industry, including public liability cases that resulted in multibillion-dollar settlements in the 1990s. Whether the group will achieve similar success in its fight against the sports betting industry will now be determined by the courts. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Curtis and Schiff Introduce Bipartisan Bill to Ban Sports Prediction Market Contracts iGame

Curtis and Schiff Introduce Bipartisan Bill to Ban Sports Prediction Market Contracts

(AsiaGameHub) - Sens. John Curtis (R-UT) and Adam Schiff (D-CA) unveiled bipartisan legislation on March 23 that would prohibit prediction markets overseen by the Commodity Futures Trading Commission (CFTC) from offering contracts tied to sports events and casino-style activities. This proposed bill joins a growing roster of legislative efforts aimed at curbing prediction markets as these platforms face heightened oversight from lawmakers on Capitol Hill. The Prediction Markets Are Gambling Act would revise the Commodity Exchange Act (CEA) to prevent registered entities from providing contracts related to sporting events, athletic contests, or casino-type games. Should the bill become law, it would explicitly affirm that states hold complete jurisdiction over sports betting and casino-style gambling. Prediction markets are offering sports bets — just with a different name. They are being offered in states where sports betting is illegal, like California, while federal regulators are greenlighting them rather than enforcing the law.My bipartisan legislation with… pic.twitter.com/oNvI2vw9IP— Adam Schiff (@SenAdamSchiff) March 23, 2026 This legislation emerges at a time when sports-related contracts are a major point of contention in discussions about the legality of prediction markets. State regulators, tribal representatives, industry associations, and certain legislators have contended that sports event contracts are no different from sports betting, serving as a loophole that lets CFTC-regulated platforms bypass state laws and operate in regions where conventional sports wagering is limited or prohibited. Redefining the Rules of the Game In its current form, the bill would resolve the ongoing debate about whether event contracts are legitimate hedging instruments or merely digital bets. The legislation would modify the CEA to clearly define and prohibit contracts linked to “sporting events or athletic competitions” and “casino-style games”—a category that covers everything from slot machine activities to professional and college sports. Speaking about the proposed legislation, Curtis put it in terms of state authority and consumer protection: “Too many young people in Utah are getting exposed to addictive sports betting and casino-style gaming contracts that belong under state control, not under federal regulators. Our bipartisan legislation clarifies regulatory jurisdiction, ensuring that states can maintain their authority over sports betting and casino gaming.” Schiff was more straightforward in criticizing the current setup of prediction markets, asserting that “sports prediction contracts are sports bets—just under a different label.” He noted these products are available across the country “in blatant violation of state and federal laws” and framed the bill as a means to shut a regulatory “backdoor” that undermines state consumer safeguards and tribal self-governance. Capitol Hill Continues to Ramp Up Pressure on Prediction Markets The Prediction Markets Are Gambling Act is the newest addition to a recent surge of legislative measures aimed at prediction markets—an industry Schiff referred to as the “Wild West” when he introduced the DEATH BETS Act on March 11. Beyond sports and casino-style activities, Congress is targeting prediction markets from several angles as it seeks to impose stricter regulations on these platforms: Political Integrity: Rep. Ritchie Torres (D-NY) put forward the Public Integrity in Financial Prediction Markets Act, which would prohibit federal officials from trading in government-related contracts when they have access to nonpublic information. The “Death Bets” Ban: Senator Schiff also recently unveiled the DEATH BETS Act, which explicitly forbids contracts linked to war, assassinations, or the death of an individual. Consumer Protections: The Prediction Markets Security and Integrity Act, backed by Sen. Richard Blumenthal (D-CT) and Sen. Andy Kim (D-NJ), suggests a more comprehensive regulatory structure that includes age verification requirements and a prohibition on using credit cards for betting. As prediction markets grow in popularity, Capitol Hill lawmakers are signaling their intent to influence the future direction of the industry. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
PGA Tour: Texas Children’s Houston Open Odds, Picks and Predictions iGame

PGA Tour: Texas Children’s Houston Open Odds, Picks and Predictions

(AsiaGameHub) - The PGA Tour schedule rolls on this week with the Texas Children’s Houston Open, and Scottie Scheffler enters the event as the primary betting favorite. Matt Fitzpatrick is coming off his third career PGA Tour title at last week’s Valspar Championship, while Min Woo Lee returns as the defending champion of the Texas Children’s Houston Open. Texas Children’s Houston Open Betting Odds at DraftKings Below are the odds for the top contenders to win the Texas Children’s Houston Open according to DraftKings: Scottie Scheffler +320 Min Woo Lee +1800 Chris Gotterup +2500 Jake Knapp +2600 Sam Burns +2800 Brooks Koepka +2900 Kurt Kitayama +3000 Rickie Fowler +3300 Nicolai Hojgaard +3300 Marco Penge +3800 Michael Thorbjornsen +3900 Ben Griffin +4000 Adam Scott +4300 Harris English +4300 Ryan Gerard +4500 Harry Hall +4600 Keith Mitchell +4700 Taylor Pendrith +5200 Rasmus Hojgaard +5200 Wyndham Clark +5400 Shane Lowry +5500 Pierceson Coody +5500 Sam Stevens +5600 Sahith Theegala +5900 Alex Smalley +6200 Davis Thompson +6400 Jason Day +6500 Tony Finau +6600 Stephan Jaeger +6600 Ricky Castillo +6800 Sungjae Im +7000 Top Favorite Bet for the Texas Children’s Houston Open Chris Gotterup (+2500) Memorial Park is a course that rewards long hitters, making Chris Gotterup a prime candidate for success this week. Gotterup currently sits at sixth on the tour in driving distance, averaging 319.1 yards. His personal best this year was a 367-yard drive at the WM Phoenix Open, a tournament he won back in February. Additionally, Gotterup secured a victory at the Sony Open to begin his 2026 season. He has shown he can handle the pressure of contention and could find himself in the winner's circle again on Sunday. Top Sleeper Bet for the Texas Children’s Houston Open Michael Thorbjornsen +3900 Michael Thorbjornsen appears to be on the verge of his first victory on the PGA Tour. He recently went head-to-head with Gotterup at the WM Phoenix Open, finishing just one stroke behind the lead. Thorbjornsen also played in the final pairing at The Players Championship alongside Ludvig Aberg, though a difficult 5-over round resulted in a T-22 finish. As a powerful driver who also performs well on the greens, he has a strong chance to secure his first tour win in Houston. Top Longshot Bet for the Texas Children’s Houston Open Tony Finau +6600 Tony Finau is a past champion at this event, winning the 2023 Houston Open before returning to claim a runner-up finish the following year. Finau arrives in Houston following a solid T-18 performance at last week's Valspar Championship. While his overall form is strong, he can occasionally struggle with his accuracy off the tee. That should not be a major concern at Memorial Park, a venue that is forgiving off the tee and features the fewest bunkers of any course on the tour. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Spanish Gaming Behemoth Codere Available for Sale at €2 Billion iGame

Spanish Gaming Behemoth Codere Available for Sale at €2 Billion

(AsiaGameHub) - Codere, Spain’s second-largest gambling company after Cirsa, is being offered for sale with a valuation of approximately €2 billion ($2.3 billion). According to a report from Spanish news outlet Expansión, the company has engaged US firm Jefferies and Australia-based Macquarie Capital as financial advisors to oversee the sale process. Sale To Complete In Summer The process remains in its early stages, with a provisional mid-May deadline for interested parties to submit non-binding offers. Binding offers are expected to be submitted around July, with a purchase agreement finalized by August. Established by the Martínez Sampedro family in 1980, the company has undergone multiple restructurings in recent years. Its current shareholding is now distributed among roughly 84 investment funds, with Davidson Kempner holding a 13.3% stake, followed by Palmerston Capital (5.6%), Deltroit (5.47%), System 2 Capital (5.15%), and Invesco (5.14%). Company in Good Financial Health A 2024 agreement with creditors converted approximately €1.2 billion of debt into equity. Gonzaga Higuero, the company’s CEO, described the deal as “a decisive success for Codere, a guarantee for the future that secures our financial position and reactivates the company’s ability to achieve its set growth objectives.” In 2024, the group recorded revenues of €1.346 billion ($1.56 billion) and an adjusted EBITDA of €179 million ($207 million). The company operates in seven countries: Spain, Italy, Argentina, Mexico, Panama, Colombia, and Uruguay, through both physical gambling venues and online platforms. Its business includes slot machines, bingo halls, sports betting terminals, arcades, gaming rooms, bars, and racetracks. Its online division is listed separately on the Nasdaq but will also be included in the sale. This segment accounted for 12% of total revenue in 2024. Spain No Longer Highest Revenue Stream Though founded in Spain, the country’s strict stance on gambling has led to reduced revenue there. Codere was among several companies fined by Spain’s regulator last year during a gambling crackdown. The company was fined €17,500 for using unapproved technical systems. In 2024, Italy and Mexico contributed 21% and 17% of the company’s revenue, respectively, while Spain generated around 16%. Gambling companies in Spain must comply with stricter regulations, including displaying strongly worded warning messages similar to those on tobacco products. These measures were introduced by the country last year. The new messages include: Gambling addiction is a risk of gambling The probability of being a losing gambler is 75% Losses for all gamblers are four times greater than their winnings Minister for Social Rights Pablo Bustinduy has led the reforms, stating that “the responsibility should not fall on users but on the authorities, who have the democratic duty to ensure that the environments they access are safe.” It remains unclear whether Spain’s stricter gambling regulations will impact the potential sale of Codere. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
การขีดลักษณะ 2.3 บางของ Codere iGame

การขีดลักษณะ 2.3 บางของ Codere

(AsiaGameHub) - มีรายงานว่า Codere กำลังถูกเสนอขายด้วยมูลค่ามากกว่า 2 พันล้านยูโร (2.3 พันล้านดอลลาร์) เมื่อวันพุธที่ผ่านมา หนังสือพิมพ์สเปน Expansión รายงานว่า Codere ได้ว่าจ้าง Jefferies และ Macquarie Capital เป็นที่ปรึกษาเพื่อเตรียมความพร้อมของบริษัทสำหรับการขายกิจการ ตามรายงานระบุว่า ผู้ที่สนใจคาดว่าจะยื่นข้อเสนอแบบไม่มีพันธะผูกพันสำหรับ Codere ภายในกลางเดือนพฤษภาคม โดยจะมีข้อตกลงการซื้อขายขั้นสุดท้ายก่อนช่วงหยุดพักฤดูร้อนในเดือนสิงหาคม ปัจจุบัน การถือหุ้นของ Codere แบ่งออกเป็นกองทุนเพื่อการลงทุนประมาณ 84 แห่ง ในปี 2024 Codere ได้ดำเนินการตามข้อตกลงการปรับโครงสร้างเงินทุนซึ่งช่วยลดหนี้ของบริษัทจาก 1.4 พันล้านยูโร เหลือประมาณ 190 ล้านยูโร บริษัทกล่าวว่าสิ่งนี้จะช่วยรับประกัน "อนาคตของความมั่นคงและการเติบโต" และช่วยให้บริษัทสามารถมุ่งเป้าไปที่การขยายตัวเพิ่มเติมใน LatAm และยุโรป “ด้วยโครงสร้างหนี้ที่เหมาะสมและสภาพคล่องที่มากขึ้น Codere อยู่ในฐานะที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสในการขยายตัวใหม่ๆ ในตลาดหลักของตน ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างความเป็นผู้นำในภาคส่วนนี้ให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น” กลุ่มบริษัทระบุในแถลงการณ์เมื่อครั้งที่การปรับโครงสร้างเงินทุนเสร็จสิ้น ปัจจุบัน Codere ดำเนินธุรกิจในตลาดยุโรป ได้แก่ สเปนและอิตาลี รวมถึงตลาดใน LatAm ได้แก่ เม็กซิโก อาร์เจนตินา ปานามา อุรุกวัย และโคลอมเบีย มีรายงานว่า Codere Online จะรวมอยู่ในการขายกิจการที่อาจเกิดขึ้นของธุรกิจในวงกว้างด้วย Allwyn เป็นผู้ที่อาจเสนอซื้อ Codere Ed Birkin กรรมการผู้จัดการของ H2 Gambling Capital บอกกับ iGB ว่าเขาคาดว่ามูลค่าราคา 2 พันล้านยูโรตามข่าวลือนั้นอาจจะสูงเกินไปสำหรับคนส่วนใหญ่ เขาเสนอว่า Allwyn International และ Flutter Entertainment เป็นผู้ซื้อที่มีศักยภาพ ในขณะที่การคงอยู่ในรูปแบบของ private equity ก็เป็นอีกทางเลือกหนึ่ง ในเดือนมกราคม Allwyn ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อหุ้น 62.3% ใน PrizePicks มูลค่า 1.6 พันล้านดอลลาร์ และในการประชุมทางโทรศัพท์กับนักลงทุนหลังปีงบประมาณ 2025 Robert Chvátal ซีอีโอของบริษัทกล่าวว่าบริษัทกำลังสำรวจโอกาสในการควบรวมและซื้อกิจการ (M&A) อื่นๆ แม้ว่าเป้าหมายหลักจะเป็นการแสวงหาเทคโนโลยีสปอร์ตบุ๊คที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองก็ตาม Birkin ยังกล่าวอีกว่า Codere อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็น "โอกาสแบบ omnichannel ที่น่าสนใจ" สำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการรุกเข้าสู่ LatAm iGB จะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อมีความคืบหน้า… บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
More
ตอนที่ 33: ตลาดทำนายผล (Prediction Markets) ถูกกล่าวเกินจริงสำหรับการแข่งขัน March Madness หรือไม่? iGame

ตอนที่ 33: ตลาดทำนายผล (Prediction Markets) ถูกกล่าวเกินจริงสำหรับการแข่งขัน March Madness หรือไม่?

(AsiaGameHub) - Ed Birkin และ Robin Harrison ได้กล่าวถึงหัวข้อสำคัญในอุตสาหกรรมหลายประการในสัปดาห์นี้ โดยพิจารณาการพัฒนาล่าสุดของ ECJ และตลาดการพนัน March Madness อย่างใกล้ชิด ทั้งคู่เริ่มต้นด้วยความเห็นล่าสุดจาก ECJ เกี่ยวกับคดีความเสียหายของผู้เล่นในเยอรมนี ซึ่งพวกเขาให้ความเห็นว่ามีความชัดเจนจำกัดสำหรับอุตสาหกรรมโดยรวม ความเห็นดังกล่าวดูเหมือนจะสนับสนุนสิทธิของรัฐสมาชิกในการบังคับใช้ระบอบการออกใบอนุญาตการพนันในท้องถิ่น ตราบใดที่กฎเหล่านั้นสอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป อย่างไรก็ตาม มันยังคงทิ้งคำถามที่สำคัญที่สุดไว้โดยไม่มีคำตอบ March Madness และขนาดที่แท้จริงของตลาดการพนัน ตามที่ Ed กล่าว March Madness เป็นทัวร์นาเมนต์ที่มีการเดิมพันมากที่สุดในโลกเดียว H2 ประมาณการว่ามูลค่าการเดิมพันทั้งหมดจากสปอร์ตบุ๊กที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกาสำหรับทัวร์นาเมนต์ชายและหญิงรวมกันจะสูงถึง 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นจาก 3.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปีที่แล้ว นอกจากนี้ Ed ยังประมาณการว่าตลาดทำนายผล (prediction markets) อาจสร้างปริมาณการซื้อขายรอบทัวร์นาเมนต์ได้ประมาณ 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเขาแปลงค่าให้เทียบเท่ากับมูลค่าการเดิมพันประมาณ 530 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จำนวนที่แข่งขันโดยตรงกับสปอร์ตบุ๊กที่ถูกควบคุมในรัฐที่การพนันกีฬาถูกกฎหมายแล้วนั้นมีน้อยกว่ามาก อยู่ที่ประมาณ 135 ล้านถึง 150 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ตลาดทำนายผลกำลังถูกประเมินค่าสูงเกินไปหรือไม่? จากการสนทนา ตลาดทำนายผล (prediction markets) ไม่ใช่ปัจจัยเดียวที่อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพของสปอร์ตบุ๊ก แรงกดดันอื่นๆ เช่น การลดการส่งเสริมการขาย ภาวะเศรษฐกิจมหภาคที่ต้านทาน และพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไป อาจมีผลกระทบต่อมูลค่าการเดิมพันมากกว่า ทั้งคู่สรุปการสนทนาโดยขยายกรอบการพูดคุยเกี่ยวกับตลาดทำนายผล (prediction markets) ในวงกว้างมากขึ้น Robin ชี้ให้เห็นถึงการพัฒนาล่าสุดในสถานที่ต่างๆ เช่น บราซิล อาร์เจนตินา และเนเธอร์แลนด์ ในขณะที่ Ed ยังคงมีความเชื่อมั่นในแง่ร้ายเกี่ยวกับแนวโน้มในระยะยาวของตลาดเหล่านี้อย่างมั่นคง บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
More
Sportradar เปิดตัวแบรนด์ iGaming ใหม่, ผสานข้อมูลกีฬาเข้ากับเนื้อหาแคสิโน iGame

Sportradar เปิดตัวแบรนด์ iGaming ใหม่, ผสานข้อมูลกีฬาเข้ากับเนื้อหาแคสิโน

(AsiaGameHub) - Sportradar ได้เปิดตัวแบรนด์ iGaming ของตนเอง ซึ่งกล่าวว่าเป็นการผสมผสานความเชี่ยวชาญด้านข้อมูลกีฬาเข้ากับเนื้อหาคาสิโนใน "ก้าวต่อไปของวิวัฒนาการ" ของธุรกิจ iGaming Playradar ซึ่งประกาศเมื่อวันอังคาร จะใช้ประโยชน์จากข้อมูลกีฬาของ Sportradar เพื่อสร้างเนื้อหาการเดิมพันแบบไฮบริดที่เป็นกรรมสิทธิ์ Playradar จะมอบศูนย์ประสบการณ์สดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน ซึ่งผู้เล่นสามารถรับชมการถ่ายทอดสดเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬาพร้อมตัวเลือกในการเดิมพันด้วยเงินจริง แพลตฟอร์มนี้มีฟีเจอร์โซเชียล ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบได้แบบเรียลไทม์ด้วยการแบ่งปันข้อมูลเชิงลึก ปฏิกิริยา และเคล็ดลับ นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬาและคาสิโนแบบสดและย้อนหลัง โดยมีเป้าหมายเพื่อเปลี่ยนช่วงเวลาสำคัญของกีฬาให้กลายเป็นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ โดยผสมผสานการสตรีมกีฬาเข้ากับกลไกของคาสิโน Sportradar กล่าวว่าแบรนด์นี้จะดำเนินการเฉพาะในตลาดที่มีการควบคุมเท่านั้น โดยมีกำหนดเปิดตัวเกมตลอดปี 2026 และมีแผนที่จะเปิดตัวในสหราชอาณาจักร อเมริกาเหนือ และละตินอเมริกาเป็นอันดับแรก กล่าวกันว่าลูกค้าส่วนใหญ่ของบริษัทมีการเดิมพันกีฬาและคาสิโน ทำให้ Playradar เป็น "ช่องทางธรรมชาติ" สำหรับการสร้างรายได้ในระยะยาว Carsten Koerl ผู้ก่อตั้งและ CEO กล่าวว่าผลิตภัณฑ์นี้จะช่วยเสริมความสามารถของบริษัทในการดำเนินกลยุทธ์การเติบโตในระยะยาว “เนื้อหาของ Playradar ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เกิดการขายต่อเนื่องที่เหมาะสมที่สุดระหว่างโลกของกีฬาและคาสิโน ช่วยให้ผู้ให้บริการเพิ่มมูลค่าของผู้เล่นและระยะเวลาเซสชัน ในขณะที่การมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้าเป็นกุญแจสำคัญต่อความยั่งยืนในการดำเนินงาน” Koerl กล่าว Haitin ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้นำการผลักดัน iGaming ของ Sportradar เมื่อต้นเดือนมกราคม Sportradar ได้ประกาศแต่งตั้ง Edo Haitin เป็นรองประธานบริหารฝ่าย iGaming Haitin นำประสบการณ์กว่า 20 ปีมาด้วย โดยเคยดำรงตำแหน่ง CEO ของ Playtech Live มาก่อน “เราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการผสมผสานเหตุการณ์กีฬาสดและย้อนหลัง กลไกเกมที่เป็นนวัตกรรม และเนื้อหาคาสิโนได้อย่างราบรื่น และมีข้อได้เปรียบในการสามารถเผยแพร่เกมไปยังกลุ่มผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตอยู่แล้ว” Haitin กล่าว “ฉันรู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับธุรกิจ iGaming ของเราผ่าน Playradar และทำให้ธุรกิจนี้เติบโตขึ้นเป็นผู้นำในเนื้อหา iGaming โดยใช้ประโยชน์จากทรัพยากรที่มีอยู่ของ Sportradar และทีมที่มีประสบการณ์และทักษะสูงที่มีอยู่แล้ว” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
More
Zeal มองหาการลงทุนเพิ่มเติมในลอตเตอรี่สังคมและการขยายตัวทางภูมิศาสตร์ของการจับรางวัล iGame

Zeal มองหาการลงทุนเพิ่มเติมในลอตเตอรี่สังคมและการขยายตัวทางภูมิศาสตร์ของการจับรางวัล

(AsiaGameHub) - Zeal Network กำลังพิจารณาการลงทุนในลอตเตอรี่สังคมเพิ่มเติมและโอกาสในการจับรางวัลที่เป็นไปได้นอกประเทศเยอรมนี ผู้บริหารของบริษัทกล่าวกับนักวิเคราะห์เมื่อเช้านี้ระหว่างการประชุมผลประกอบการประจำปี 2025 ของบริษัท ดร. สเตฟาน ทเวราเซอร์ ซีอีโอคนใหม่ของบริษัทลอตเตอรี่สัญชาติเยอรมัน กล่าวว่า Zeal มี "คลังแสงที่แข็งแกร่ง" สำหรับโอกาสในการลงทุน และจะเปิดเผยแผนเพิ่มเติมในช่วงปลายปี 2026 โดยรวมแล้ว ผลประกอบการของบริษัทรายงานการเติบโตของรายได้ 16% ทั่วทั้งธุรกิจ คิดเป็น 218 ล้านยูโร ส่วนใหญ่ (89%) มาจากธุรกิจลอตเตอรี่ ซึ่งรายได้ก็เพิ่มขึ้น 16% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้สำหรับช่วงเวลานี้สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ที่ 205 ล้านยูโร ถึง 215 ล้านยูโร ในเดือนกันยายน อยู่ 2% EBITDA อยู่ที่ 68.8 ล้านยูโร ซึ่งสูงที่สุดในระดับที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ที่ 63 ล้านยูโร ถึง 68 ล้านยูโร รายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 46% ในช่วงเวลาดังกล่าว ผู้บริหารชื่นชมการใช้จ่ายด้านการตลาดที่เพิ่มขึ้นของ Zeal ซึ่งสูงขึ้น 21% ในช่วงปีนี้ คาดว่าการใช้จ่ายนี้จะยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในปี 2026 อันเดรีย เบห์เรนด์ต CFO กล่าวกับนักวิเคราะห์ เนื่องจาก Zeal กำลัง "ทุ่มเทอย่างหนักกับกลยุทธ์ในการลงทุนในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีแจ็คพอต" คาดว่าการใช้จ่ายด้านการตลาดจะมีอัตราการเติบโตสูงกว่ารายได้ในปี 2026 เบห์เรนด์ตอธิบายว่าการใช้จ่ายนี้ได้ผลตอบแทนและสร้างมูลค่าผู้ถือหุ้นอย่างมีนัยสำคัญให้กับบริษัท การเพิ่มขึ้นของช่องทางการตลาดดิจิทัลเพิ่มเติมในปี 2025 ทำให้บริษัท "มีความเป็นเลิศในแนวทางของเราในการเป็นพันธมิตร" CFO กล่าว ลูกค้าใหม่เติบโตแม้สภาพแวดล้อมแจ็คพอตอ่อนแอ จุดเด่นของรายงานผลประกอบการปีงบประมาณ 25 คือการเติบโตของฐานลูกค้าของ Zeal ในช่วงที่ถูกอธิบายว่าเป็น "สภาพแวดล้อมแจ็คพอตที่อ่อนแอ" ในปี 2025 ลูกค้าใหม่ที่ลงทะเบียนในธุรกิจลอตเตอรี่เพิ่มขึ้น 7% ในช่วง 12 เดือน คิดเป็น 1.2 ล้านราย ผู้ใช้งานรายเดือนโดยรวมในธุรกิจลอตเตอรี่ (MAUs) เพิ่มขึ้น 8% เป็น 1.6 ล้านรายเมื่อเทียบกับปีก่อน ภายในธุรกิจเกม MAUs สูงถึง 30,000 ราย (เพิ่มขึ้น 36%) ในปีงบประมาณ 25 เบห์เรนด์ตกล่าวว่าช่วงเวลานี้พิสูจน์ให้เห็นว่า Zeal สามารถเพิ่มจำนวนลูกค้าได้แม้ในช่วงที่แจ็คพอตกลับมา ในธุรกิจลอตเตอรี่ เธอกล่าวว่าการได้มาซึ่งลูกค้ามีความพึ่งพิงแจ็คพอตน้อยลงและจึงมีความเสถียรมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากสภาพแวดล้อมแจ็คพอตที่อ่อนแอในปี 2025 ต้นทุนต่อลูกค้าเป้าหมายเพิ่มขึ้น 32% ในธุรกิจลอตเตอรี่ เมื่อถูกถามเกี่ยวกับธุรกิจการจับรางวัลและการแข่งขันในท้องถิ่นในเยอรมนี ทเวราเซอร์กล่าวว่า Zeal เป็นเจ้าของหมวดหมู่ "การจับสลากบ้านในฝัน" และการแข่งขันใดๆ ก็ตามไม่สามารถเทียบได้กับขนาดของ Zeal หรือความสามารถในการสร้างการเติบโตของลูกค้า หรือเป็นประโยชน์ต่อการเคลื่อนย้ายลอตเตอรี่จากออฟไลน์สู่ออนไลน์ คาดว่าจะเพิ่มจำนวนบ้านที่จับสลากผ่านธุรกิจ Traumhausverlosung เป็นเดือนละหนึ่งหลังในอนาคต ขณะที่เยอรมนียังคงทบทวนกฎระเบียบการพนันตามสนธิสัญญาระหว่างรัฐ นักวิเคราะห์คนหนึ่งถามว่า Zeal คาดว่าแนวโน้มกฎระเบียบจะเปลี่ยนแปลงในตลาดในอนาคตหรือไม่ ทเวราเซอร์กล่าวว่าไม่คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ และผู้ประกอบการกำลังติดต่ออย่างใกล้ชิดกับ GGL Zeal คาดการณ์รายได้เพิ่มขึ้นสูงสุด 19% ในปี 2026 Zeal คาดการณ์รายได้ในช่วง 250 ล้านยูโร ถึง 260 ล้านยูโร สำหรับปีงบประมาณ 2026 ซึ่งจะแสดงถึงการเพิ่มขึ้นสูงสุด 19% จากปี 2025 ในขณะเดียวกัน EBITDA คาดว่าจะอยู่ในช่วง 70 ล้านยูโร ถึง 75 ล้านยูโร และรวมถึงการลงทุนที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีก่อนเพื่อกระจายข้อเสนอของบริษัทให้กว้างขึ้น Nicole MacedoNicole เริ่มต้นอาชีพในห้องข่าวท้องถิ่นที่บ้านเกิดในยิบรอลตาร์ และช่วยก่อตั้งสถานีโทรทัศน์ออนไลน์แห่งแรกของคาบสมุทร บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
More
ที่ Global Game Connect ’26 ศรีลังกา ส่งเสริมอุตสาหกรรมภายในที่กำลังเติบโต iGame

ที่ Global Game Connect ’26 ศรีลังกา ส่งเสริมอุตสาหกรรมภายในที่กำลังเติบโต

(AsiaGameHub) - ที่งาน Global Game Connect (GGC) ปี 2026 เจ้าหน้าที่ศรีลังกาได้ย้ำถึงความมุ่งมั่นต่ออุตสาหกรรมเกมที่ถูกกฎหมาย ยุติธรรม และยั่งยืน งานนี้จัดขึ้นเมื่อต้นเดือนนี้ที่ City of Dreams Sri Lanka ซึ่งเป็นรีสอร์ทครบวงจรแห่งแรกในเอเชียใต้ รีสอร์ทมูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งมีคาสิโนดำเนินการโดย Melco Resorts & Entertainment เปิดให้บริการในปี 2025 และเป็นการลงทุนภาคเอกชนที่ใหญ่ที่สุดในศรีลังกาจนถึงปัจจุบัน นายชาธุรังคะ อาเบย์ซิงเห รองรัฐมนตรีว่าการกระทรวงอุตสาหกรรมและการพัฒนาผู้ประกอบการ กล่าวกับผู้เข้าร่วมการประชุมว่า “เทคโนโลยีบวกกับความคิดสร้างสรรค์จะเป็นตัวขับเคลื่อนอุตสาหกรรมนี้ … จากมุมมองของรัฐบาล เราจะให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่เพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมนี้ทั้งในประเทศและในภูมิภาค” ศรีลังกาได้รับประโยชน์จากที่ตั้ง โดยอยู่ห่างจากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เพียงสี่ชั่วโมงโดยเครื่องบิน และห่างจากอินเดียสองชั่วโมง “เรามีศักยภาพอย่างมากสำหรับ [เกม] โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับตลาดที่กำลังเติบโตใกล้เคียงเรา เช่น อินเดีย” นายสุสิล รานนาสิงเห รองรัฐมนตรีว่าการกระทรวงคมนาคม กล่าวที่ GGC กฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้นเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับผู้ให้บริการ กฎระเบียบที่เข้มงวดเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อดึงดูดผู้ให้บริการเช่น Melco ซึ่งเป็นผู้เล่นระดับโลกที่มีฐานอยู่ในมาเก๊า พระราชบัญญัติควบคุมการพนันของศรีลังกาปี 2025 กำหนดให้มี “ความโปร่งใสและการกำกับดูแลกิจการที่ดี” เพื่อส่งเสริม “ความเชื่อมั่นของสาธารณชนต่อความสมบูรณ์ของอุตสาหกรรมการพนัน” กฎหมายนี้ห้าม “ผลิตภัณฑ์และแนวปฏิบัติที่ขาดความรับผิดชอบ” และกำหนดให้มีโครงการ “เพื่อลดผลกระทบทางสังคมที่เกี่ยวข้องกับการพนัน” นอกจากนี้ยังรวมถึงมาตรการในการยับยั้งอาชญากรรมทางการเงิน เช่น การฟอกเงิน และป้องกันไม่ให้ผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีเล่นการพนัน city of dreams sri lanka เป็นเจ้าภาพจัดงานแสดงสินค้า Global Game Connect ครั้งแรก ระหว่างวันที่ 16-17 มีนาคม รีสอร์ทครบวงจรแห่งแรกในเอเชียใต้ อาจเป็นตัวชี้วัดสำหรับผู้ให้บริการทั่วโลกที่มองหาตลาดใหม่ กฎหมายนี้ใช้กับการพนันทั้งบนบกและออนไลน์ เจ้าหน้าที่กล่าวว่าขณะนี้ผู้เล่น 60% ถึง 70% ใช้บริการผู้ให้บริการนอกอาณาเขตที่ผิดกฎหมาย การลงโทษสำหรับผู้ให้บริการ iGaming ที่ไม่มีใบอนุญาต ได้แก่ ค่าปรับสูงสุด 10 ล้านรูปี (107,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ) หรือจำคุกสองปี หน่วยงานกำกับดูแลการพนันอิสระ ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2025 เช่นกัน ได้ถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อบังคับใช้พระราชบัญญัตินี้ และคาดว่าจะดำเนินการได้อย่างเต็มรูปแบบภายในสิ้นเดือนมิถุนายน ศรีลังกาเชื่อมโยงการพนันกับการท่องเที่ยว ขณะที่ศรีลังกาฟื้นตัวจากวิกฤตเศรษฐกิจปี 2022 เจ้าหน้าที่กำลังเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างการพนันและการท่องเที่ยว พวกเขากำหนดเป้าหมายนักท่องเที่ยวให้ได้ถึง 3 ล้านคนในปีนี้ ซึ่งเกินกว่าสถิติ 2.3 ล้านคนในปี 2025 กลยุทธ์ของพวกเขาคือการวางตำแหน่งเกาะนี้ให้เป็นจุดหมายปลายทางสำหรับนักท่องเที่ยวระดับไฮเอนด์ รวมถึงนักพนัน เป้าหมายรายได้จากการท่องเที่ยว 4.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ มาจากการใช้จ่ายเฉลี่ยต่อวันต่อคน 160 ดอลลาร์สหรัฐฯ เพิ่มขึ้นจาก 140 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2025 ด้วยการเพิ่มขึ้นของภาษีการพนันจาก 15% เป็น 18% และค่าธรรมเนียมเข้าคาสิโนที่สูงขึ้นสำหรับคนท้องถิ่น คาดว่ารายได้จากการพนันจะสร้างรายได้เพิ่มเติม 250 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อปี แต่เมื่อพูดถึงคาสิโนแบบมีหน้าร้าน รายได้ส่วนใหญ่มีแนวโน้มจะมาจากชาวต่างชาติ จากการประมาณการหนึ่ง ค่าธรรมเนียมเข้าสำหรับคนท้องถิ่น ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อปีที่แล้วจาก 50 ดอลลาร์สหรัฐฯ เป็น 100 ดอลลาร์สหรัฐฯ เทียบเท่ากับ 40%~60% ของเงินเดือนเริ่มต้นของพนักงานออฟฟิศในโคลัมโบ ดังนั้นศรีลังกาจึงกำลังขยายขอบเขตการมองหาตลาดใหม่ ตามที่นายพุทธิกะ เหววะสะม ประธานหน่วยงานพัฒนาการท่องเที่ยวกล่าว ประเทศมองว่าซาอุดีอาระเบียและตะวันออกกลางโดยรวมเป็นตลาดเป้าหมายที่มีศักยภาพ รวมถึงสหรัฐอเมริกา นอกรอบงาน GGC ตัวแทนจากผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม iGaming Diamante Tech กล่าวว่ากฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้นเกี่ยวกับการพนันในศรีลังกาได้เพิ่มความน่าสนใจสำหรับผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ทั่วโลก “มีความรู้สึกว่าผู้คนกำลังมองตลาดศรีลังกาอยู่ นี่เป็นการเคลื่อนไหวที่ดีจริงๆ … และเป็นโอกาสที่ดี มันจะเติบโตขึ้นเท่านั้น” Marjorie PrestonMarjorie เริ่มต้นอาชีพด้านเกมในปี 2007 และมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกมในเอเชียตั้งแต่ปี 2020 นอกเวลางาน เธอเขียนเกี่ยวกับท่องเที่ยวและภาพยนตร์ และเล่นกลอง บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
More
มีการยื่นข้อหาในคดีล้างเงินมูลค่าพันล้านดอลลาร์ในมาเกา iGame

มีการยื่นข้อหาในคดีล้างเงินมูลค่าพันล้านดอลลาร์ในมาเกา

(AsiaGameHub) - เมื่อวันจันทร์ อัยการในไต้หวันได้ฟ้องร้อง 20 คนในขบวนการฟอกเงิน ซึ่งถูกกล่าวหาว่าใช้คาสิโนในมาเก๊าเพื่อฟอกเงินผิดกฎหมายรวมกว่า 33 พันล้านดอลลาร์ไต้หวัน (1.03 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) แผนการนี้ ซึ่งหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเรียกว่า "คดีฟอกเงินข้ามพรมแดนผ่านคาสิโนครั้งแรกของประเทศ" ถูกกล่าวหาว่าได้โยกเงินสดจากการพนันที่ผิดกฎหมายเข้าสู่บัญชีเครดิตของมือขนบัตรที่ถูกจัดเตรียมไว้ จากนั้นมือขนบัตรเหล่านี้จะเดินทางไปยังมาเก๊า แล้วใช้บัตรที่มีวงเงินสูงซื้อชิปคาสิโน พวกเขาเล่นพนันเพียงเล็กน้อยหากมีการเล่นเลย จากนั้นจะแลกชิปเป็นดอลลาร์ฮ่องกง ซึ่งเป็นสกุลเงินที่นิยมใช้ในคาสิโนมาเก๊า หรือไม่ก็ส่งต่อชิปให้กับผู้สมรู้ร่วมคิดในศูนย์การพนันแห่งนี้ ผู้ต้องสงสัยเชื่อมโยงกับกลุ่ม iGaming เอเชีย ตามข้อมูลของสำนักงานอัยการเขตยุนลิน การสืบสวนเริ่มขึ้นเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว หลังจากผู้แจ้งเบาะแสได้แจ้งแก่สำนักงานสืบสวนอาชญากรรม (CIB) เกี่ยวกับแก๊งอาชญากรที่รับสมัครคนรับฟอกเงิน การบุกค้นในพื้นที่ไถจง ไทเป และนิวไทเป ส่งผลให้จับกุมผู้ต้องสงสัยได้ 20 คน และมีการฟ้องร้อง 10 คนตามรายงาน ตำรวจได้ยื่นฟ้องข้อกล่าวหาตามกฎหมายป้องกันการฟอกเงิน สื่อท้องถิ่นได้เชื่อมโยงขบวนการนี้กับ Jinzhou Entertainment City ซึ่งดำเนินการแพลตฟอร์ม iGaming ที่มุ่งเป้าหมายไปยังผู้เล่นในไต้หวัน กัมพูชา และเวียดนาม การพนันออนไลน์เป็นสิ่งผิดกฎหมายทั้งในไต้หวันและกัมพูชา และมีข้อจำกัดที่เข้มงวดในเวียดนาม รายงานข่าวได้เชื่อมโยงเจ้าพ่อผู้ต้องหาชื่อเฉินและหลิน กับองค์กร Jingzhou ปัจจุบันทั้งสองคนยังคงหลบหนีอยู่ โดยมีหมายจับอายุ 20 ปี ในปี 2024 ตามข้อมูลของ International Community Radio Taipei ผู้บริหารและผู้เกี่ยวข้องของ Jingzhou ได้ถูกฟ้องร้องในคดีที่คล้ายคลึงกัน หลังจากนั้นสำนักงานอัยการไถจงได้ระบุว่าหลินคือ "อดีตเจ้าหน้าที่ตำรวจระดับสูง" ซึ่ง "ใช้ตำแหน่งผู้บัญชาการกองสืบสวนอาชญากรรมไถจง" เพื่อดำเนินการปฏิบัติการฟอกเงิน ซึ่งได้ผลประโยชน์ประมาณ 1.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ระหว่างปี 2021 ถึง 2024 CIB: ตำรวจจะต่อสู้ปราบปรามการฟอกเงินต่อไป ในแถลงการณ์เกี่ยวกับคดีปัจจุบัน สำนักงานสืบสวนอาชญากรรมไต้หวันกล่าวว่า "ตำรวจจะยังคงปราบปรามช่องทางการฟอกเงิน พัฒนาขีดความสามารถในการสืบสวนทางเทคโนโลยี และร่วมมือกับหน่วยงานตุลาการระหว่างประเทศ เพื่อคุ้มครองทรัพย์สินของประชาชนอย่างเต็มที่ และรักษาสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย" Marjorie PrestonMarjorie เริ่มต้นอาชีพในวงการเกมมิ่งตั้งแต่ปี 2007 และมุ่งเน้นศึกษาตลาดเกมมิ่งเอเชียมาตั้งแต่ปี 2020 นอกเวลางาน เธอเขียนบทความเกี่ยวกับการท่องเที่ยวและภาพยนตร์ และเล่นกลอง บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
More

ทางราชการฟิลิปปินส์มุ่งเป้าไปที่ Roblox ในการรณรงค์ปราบปรามอาชญากรรมไซเบอร์ในเกม

(AsiaGameHub) - ตำรวจแห่งชาติฟิลิปปินส์ (PNP) ได้ขับเคลื่อนการบังคับใช้กฎเพื่อต่อต้านอาชญากรรมไซเบอร์ที่เกิดขึ้นผ่านแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ รวมถึงเกมวิดีโอสำหรับเด็ก Roblox ด้วย สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากผู้กล่าวหาให้ความสำคัญถึงองค์ประกอบบางอย่างใน Roblox ที่มีลักษณะคล้ายกับการพนัน และอาจทำให้เด็ก ๆ เผชิญกับการโรบประโยชน์ มีคำสั่งโดยเฉพาะที่กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับการโรบประโยชน์เด็กและการพนันผิดกฎหมาย การปราบปรามอาชญากรรมไซเบอร์ ในคำสั่งเปิดเผยทางการเมื่อวันอาทิตย์ ผู้บัญชาการตำรวจแห่งชาติฟิลิปปินส์ พล.อ.โฮเซ เมเลนเซียว นาร์ทาเตซ์ จูเนียร์ ได้สั่งให้กลุ่มปราบปรามอาชญากรรมไซเบอร์ (ACG) เพิ่มความพยายามในการต่อต้านความผิดกฎหมายที่เกิดจากแอปเกมออนไลน์ แพลตฟอร์มเกม Roblox ได้รับการกล่าวถึงอย่างชัดเจน หลังจากมีรายงานระบุถึงการนำแอปนี้มาใช้ผิดวัตถุประสงค์ "รวมถึงการล่วงละเมิดทางเพศ การหลอกลวงและการโรบประโยชน์เด็กเล็ก" พล.อ.นาร์ทาเตซ์ ได้เน้นว่า: "ภารกิจของเราที่จะรับใช้และปกป้องประชาชนในขณะนี้ได้ครอบคลุมพื้นที่ไซเบอร์สเปซแล้ว เพื่อให้ประชาชนปลอดภัย โดยเฉพาะเด็ก ๆ นี่คือความหมายของการทำงานตำรวจสมัยใหม่ และ PNP ของคุณก็กำลังปรับตัวตามไปอยู่" PNP ได้ยืนยันการร่วมมือกันอย่างต่อเนื่องกับกรมสารสนเทศและการสื่อสาร (DICT) และศูนย์สอบสวนและประสานงานอาชญากรรมไซเบอร์ (CICC) เพื่อสอบสวนข้อหาเหล่านี้ เจ้าหน้าที่ได้ชี้แจงว่าความพยายามในการบังคับใช้กฎไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่ Roblox เท่านั้น แต่แสดงให้เห็นว่าแอปเกมออนไลน์และโซเชียลมีเดียอื่น ๆ กำลังอยู่ภายใต้การเฝ้าระวังอย่างเข้มงวด “การพนันของเด็ก” Roblox รายงานว่ามีผู้ใช้รายวันมากกว่า 111 ล้านคน โดยประมาณ 40% เป็นเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปี ระบบของมันในการให้รางวัลแบบสุ่มและไอเท็มเสมือนที่สามารถซื้อได้ ได้ดึงดูดความสนใจในการตรวจสอบจากผู้ควบคุมระเบียบและนักวิชาการ งานวิจัยจากมหาวิทยาลัยซิดนีย์และการสัมภาษณ์กับเด็ก ๆ และผู้ปกครองแสดงให้เห็นว่าเด็ก ๆ มีปัญหาในการเข้าใจสกุลเงินในเกมและกลไกการให้รางวัลแบบสุ่ม บางผู้ปกครองเรียกมันว่า "การพนันของเด็ก" และอธิบายธุรกรรมเหล่านี้ว่าเป็น "การหลอกลวง" และ "การดึงเงินจากคน" ความสนใจในการบังคับใช้กฎที่สูงขึ้นนี้ยังสะท้อนถึงแนวโน้มการควบคุมระดับสากลที่กว้างขวางกว่า ในกรีซ สารวัตรได้เคลื่อนไหวล่าสุดเพื่อเสริมสร้างการปกป้องสำหรับเยาวชนในขณะที่อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันออนไลน์กำลังเพิ่มขึ้น รวมถึงความพยายามในการควบคุมการสัมผัสกับเนื้อหาการพนันดิจิตอลและการเข้มงวดการดูแลระบบของแพลตฟอร์มออนไลน์ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
More
DOCV เตือนว่าการประมาณขนาดตลาดสีดำของ GGL ล่าสุด “น้อยไปเกินไป”, อัตรา channelisation ยังคงใกล้เคียงกับ 50% iGame

DOCV เตือนว่าการประมาณขนาดตลาดสีดำของ GGL ล่าสุด “น้อยไปเกินไป”, อัตรา channelisation ยังคงใกล้เคียงกับ 50%

(AsiaGameHub) - Simon Priglinger-Simader, รองประธานขององค์การค้า Deutscher Online Casinoverband (DOCV) ในเยอรมัน, ได้ปฏิเสธตัวเลขการใช้ช่องทางที่ยอมรับได้ (channelisation) ปี 2025 ใหม่จาก GGL ว่า "อนุรักษ์มากเกินไป" และไม่แม่นยำ. เมื่ออาทิตย์ที่แล้ว, GGL ได้ตีพิมพ์รายงานหน้า 120+ ซึ่งประมาณว่าอัตราการใช้ช่องทางที่ยอมรับได้ของเยอรมันถึง 77% ในปี 2025. หน่วยงานควบคุมได้ประเมินวิธีการต่างๆ ภายในรายงาน, แต่เลือกลงการทำแบบสอบถามที่เกี่ยวข้องกับบุคคล 2,000 คนที่ได้เข้าร่วมการพนันออนไลน์ (ไม่รวมล็อตเตอรี่) ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา. ภายในแบบสอบถาม, ผู้เล่นถูกถามว่าพวกเขาได้เล่นผ่านผู้ให้บริการที่ผิดกฎระเบียบในช่วงเวลานั้นหรือไม่. หลังจากประเมินรายงาน, Priglinger-Simader กล่าวว่ามันแน่นอนว่ามีปัญหา "การสุ่มตัวอย่างที่ไม่เป็นตัวแทน", ซึ่งหมายความว่าตัวอย่างที่ใช้ไม่ได้แสดงแทนผู้ที่เล่นผ่านตลาดแบล็กมาร์เก็ตอย่างถูกต้อง. "นอกจากนี้, เรายังเห็นความอ偏差ในการจำความที่ผ่านมาบ้าง เมื่อคุณถามใครสักคนว่าพวกเขาเข้าร่วมการพนันผิดกฎระเบียบหรือไม่? ส่วนใหญ่พวกเขาจะบอกว่า 'ไม่' ", Priglinger-Simader บอก iGB. "ตัวเลขเหล่านี้ไม่สอดคล้องกับตัวเลขภาษี实际ที่เรารู้จัก", เขาเพิ่มเติม. รายงานปี 2023 ที่ DOCV สั่งทำยังคงแม่นยำมากกว่าเกี่ยวกับขนาดของตลาดแบล็กมาร์เก็ต ในเดือนนovember 2023, องค์การค้าได้เผยแพร่การศึกษาดตลาดแบล็กมาร์เก็ตของตนเอง, ซึ่งพบว่าผู้เล่นถึงครึ่งหนึ่งกำลังใช้เว็บไซต์ที่ผิดกฎระเบียบในเยอรมัน. Priglinger-Simader กล่าวว่าการประมาณนี้แม่นยำมากกว่ารายงานล่าสุดของ GGL. "เรายังคงคิดว่าด้วยงานทั้งหมดที่ทำไว้และผลลัพธ์ประมาณ 50% ของขนาดตลาดแบล็กมาร์เก็ต, เรายังคงใกล้เคียงกับขนาดจริงของตลาดแบล็กมาร์เก็ตมากขึ้น", เขาเพิ่มเติม. การศึกษานี้ถูกเขียนโดยนักเศรษฐศาสตร์ Gunther Schnabl จาก University of Leipzig และใช้ข้อมูลการพนันจาก Nielsen เพื่อประเมินอัตราการใช้ช่องทางที่ยอมรับได้ของเยอรมัน. สิ่งนี้รวมกับเงินเดิมพันที่ใช้ในเว็บไซต์ที่ผิดกฎระเบียบ, ซึ่ง Priglinger-Simader กล่าวว่าเป็นไปได้ว่ามากกว่าการประมาณแม้แต่ที่แนะนำ. รายงานของ GGL กล่าวว่า GGR ของตลาดแบล็กมาร์เก็ตถึง 547 ล้านยูโรในปี 2024, แต่ประธานองค์การค้า กล่าวว่าตัวเลขนี้ "อนุรักษ์มากเกินไป". "เราคิดว่าผลรับรevenue จริงของผู้ให้บริการที่ผิดกฎระเบียบสูงกว่ามาก เพราะมีโบนัสจำนวนมาก, การป้องกันผู้เล่นไม่เพียงพอ, ไม่มีขีดจำกัดการสูญเสียน, ไม่มีขีดจำกัดการหมุนกล้า, ไม่มีอะไรเลยในตลาดแบล็กมาร์เก็ต", เขาตรเตือน. เขายังทราบว่าผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตในเยอรมันยังได้รับข่าวจากลูกค้าต่อเตือนว่าพวกเขาได้ย้ายไปตลาดแบล็กมาร์เก็ตเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจสอบและข้อจำกัดที่เข้มงวดที่ใบอนุญาตระบุ. "แต่ข้อมูลนี้ไม่แข็งแรงพอสำหรับการศึกษ případเพื่อแทรกสิ่งนี้ [ในรายงานครั้งต่อไป]", Priglinger-Simader กล่าว. รายงานการใช้ช่องทางที่ยอมรับได้แบบอัปเดตจาก Schnabl คาดว่าจะออกในเร็วๆ นี้ รายงานอัปเดตจาก Schnabl คาดว่าจะออกในฤดูร้อนซึ่งวิเคราะห์ข้อมูลจากปี 2025. "[พวกเขา] กำลังวิเคราะห์ตัวเลขปี 2025 ผ่านแผงข้อมูล Nielsen จากครั้งก่อน, และจะออกมาเป็นการประเมินสั้นๆ อัปเดตหรือแม้กระทั่งเวอร์ชันที่สองของรายงาน, อาจจะในเดือนมิถุนายน, กรกฎาคม, หรือประมาณฤดูร้อน", Priglinger-Simader เพิ่มเติม. "พวกเขาจะทำงานกับรายการเว็บไซต์ที่ผิดกฎระเบียบที่เสนอให้กับเยอรมันแบบอัปเดต. จากนั้นมันก็เป็นเพียงการอัปเดตเกี่ยวกับผู้ให้บริการที่ผิดกฎระเบียบที่เข้ามา [รวมถึง] การพัฒนา整体ของตลาด. สิ่งที่ได้ทำสำหรับปี 2025 แล้วคือรายการผู้ให้บริการที่ผิดกฎระเบียบแบบอัปเดต เพราะแน่นอนว่ามันเปลี่ยนแปลงได้เร็วและเปลี่ยนแปลงตลอด 2-3 ปี", เขากล่าวเกี่ยวกับวิธีการทำรายงาน. แม้ว่าเขาปฏิเสธข้อมูลล่าสุดของ GGL, Priglinger-Simader ยอมรับว่าการลดการประมาณอัตราการใช้ช่องทางที่ยอมรับได้จากหน่วยงานควบคุมเป็นสัญญาณบวกที่ว่าพวกเขาเริ่มเข้าใจตลาดได้ดีขึ้น. อัตราการใช้ช่องทางที่ยอมรับได้สามารถใช้เพื่อป้องกันการอัปเดตการตรวจสอบสัญญาระหว่างรัฐ ในเดือนมิถุนายน 2024, หน่วยงานควบคุมแนะนำว่าตลาดแบล็กมาร์เก็ตแสดงเพียง 4% ของเซกเตอร์โดยรวม. แต่ Priglinger-Simader กังวลว่าข้อมูลล่าสุดนี้สามารถใช้เพื่อเป็นประโยชน์ของหน่วยงานควบคุมในการตรวจสอบข้อกำหนดของ German Interstate Treaty ที่กำลังดำเนินอยู่. นี่คือความหวัง铜ของภาคส่วนที่ได้รับใบอนุญาตเพื่อให้ข้อจำกัดสำหรับผู้เล่น เช่น ขีดจำกัดการฝากเงินแบบบังคับและขีดจำกัดการเดิมพันบนสล็อต ถูกลดความเข้มงวด. เขาตรเตือนว่า GGL อาจ "ใช้ [ข้อมูล] เพื่อบอกว่าทุกอย่างทำงานอย่างสมบูรณ์แบบ, และพวกเขาไม่ต้องทำอะไรเพื่อเสริมแข็งกรอบกฎหมาย, และผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตสามารถดำเนินการต่อเหมือนเดิม". การตรวจสอบคาดว่าจะสิ้นสุดในปีที่จะมาหลังจากนี้. บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
More

ผู้หญิงชาวออสเตรเลียระวังว่าการตลาดและแคมเปญ CSR ได้ทำให้การพนันกลายเป็นสิ่งปกติ ตามการศึกษา

(AsiaGameHub) - การศึกษาออนไลน์ล่าสุดที่มีผู้เข้าร่วมเป็นผู้หญิง 525 คนในรัฐวิกตอเรีย อายุ 18 ถึง 40 ปี ได้ค้นพบแนวโน้มที่น่ากังวลในวิธีที่กลยุทธ์การตลาดการพนันสมัยใหม่ของออสเตรเลียกำลังเปลี่ยนแปลงทัศนคติเกี่ยวกับการพนันในหมู่ผู้หญิง การวิจัยชี้ให้เห็นว่ากิจกรรมโปรโมชันและประชาสัมพันธ์สมัยใหม่ได้กระตุ้นให้มีผู้หญิงเข้ามาร่วมการพนันมากขึ้น พร้อมกับเล็กน้อยความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนัน การสำรวจออนไลน์เชิงคุณภาพนี้ได้ดำเนินการระหว่างวันที่ 14 มิถุนายน ถึง 1 กรกฎาคม 2567 ในรัฐวิกตอเรีย ออสเตรเลีย ผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่เป็นผู้อยู่อาศัยในกรุงเมลเบิร์นและเขตโดยรอบ (76%) อายุเฉลี่ย 31 ปี รายงานว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับการพนันในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาในระดับค่อนข้างสูง โดย 79% มีประวัติการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ‘มันทำให้กิจกรรมที่เสี่ยงต่อการติดก่อนหน้าดูเหมือนไม่มีอันตราย’ คำตอบจากคำถามเปิดในแบบสำรวจแสดงให้เห็นถึงหัวข้อหลักสามประการ ได้แก่ การพนันกลายเป็นสิ่งปกติ การรับรองให้มีผู้เข้ามาร่วมมากขึ้น และผู้เล่นมีความรับรู้ถึงความเสี่ยงลดลง ผู้หญิงหลายคนรายงานว่ากลยุทธ์การตลาดปัจจุบันช่วยทำให้การพนันดูเหมือน “ปกติ” และยอมรับในสังคมสำหรับผู้หญิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแคมเปญที่มีศิลปินหญิงหรือผู้มีอิทธิพลโซเชียลมีเดีย รายการพนันใหม่ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมบันเทิง และการสนับสนุนในกีฬาผู้หญิง “ผู้มีอิทธิพลโซเชียลมีเดียถูกอธิบายว่า ‘เข้าใจได้ง่าย’ และ ‘น่าพึงพอใจ’ และการมีส่วนร่วมของพวกเขาในแคมเปญการพนันทำให้การพนันดูสวยงามและเป้าหมายที่ต้องการจะได้” รายงานจากการสำรวจ ผู้เข้าร่วมแสดงความกังวลว่าการวางแนวคิดว่าการพนันเป็น “กิจกรรมสนุกสนาน” มีขนาดเล็ก หรือเกี่ยวข้องกับกิจกรรมเพื่อศูนย์สวัสดิการมักจะซ่อนความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น การสื่อสารว่าการพนัน “ไม่มีอันตราย” อาจส่งผลให้เกิดพฤติกรรมที่เสี่ยงมากขึ้นและนำไปสู่ความเสียหายทางการเงินในภายหลัง “ฉันคิดว่าการโปรโมทการพนันแบบนี้มีความเสียหายมากสำหรับทุกคน” ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งกล่าว “มันทำให้กิจกรรมที่เสี่ยงต่อการติดก่อนหน้าดูเหมือนไม่มีอันตราย” “พวกเขาทำให้มันดูไม่มีอันตรายและอาจกลายเป็นเรื่องตลกเล็กน้อย” ผู้เข้าร่วมอีกคนกล่าว ส่วนใหญ่ของผู้ตอบแบบสำรวจระบุว่าแคมเปญการพนันดูเหมือนออกแบบมาเพื่อลôiหาผู้เล่นใหม่ สิ่งนี้เป็นจริงโดยเฉพาะสำหรับผู้หญิงวัยรุ่น โดยการจับคู่ผลิตภัณฑ์การพนันกับความสนใจและวิถีชีวิตทางสังคมของพวกเขา ผู้เข้าร่วมมักใช้คำเช่น “กระตุ้น”, “ดึงดูด” และ “ล่อลวง” เพื่ออธิบายผลกระทบนี้ นอกจากนี้ การจับคู่ผลิตภัณฑ์กับความสนใจของพวกเขา ผู้หญิงบางคนกล่าวว่ามันทำให้การพนัน “รู้สึกปกติ” บางคนยังกล่าวว่าการทำให้การพนันเป็นสิ่งปกติอาจทำให้เกิด “ความกลัวว่าจะพลาดโอกาส” ‘Pink-washing’ มีผลกระทบ การศึกษาที่ดำเนินการโดยนักวิชาการจาก Deakin University และ Curtin University ชี้ให้เห็นถึงความสงสัยในหมู่ผู้เล่นเกี่ยวกับการใช้โครงการความรับผิดชอบสังคมขององค์กร (CSR) ที่มุ่งเน้นเพศสตรีโดยบริษัทการพนัน ตัวอย่างเช่น การเชื่อมโยงโปรโมชันกับวันสตรีโลกหรือเดือนการรณรงค์เกี่ยวกับมะเร็งเต้านมมักถูกมองว่าเป็นการจัดการชื่อเสียงเชิงกลยุทธ์มากกว่าการลงทุนทางสังคมที่แท้จริง แม้ว่าจะรับรู้ว่าการใช้กลยุทธ์เหล่านี้เพื่อสร้างชื่อเสียง แต่ผู้หญิงบางคนยอมรับว่ามันอาจเพิ่มความไว้วางใจในแบรนด์การพนันโดยไม่ตั้งใจ ซึ่งอาจทำให้พวกเขารับความเสี่ยงจากการตลาดมากขึ้น การศึกษาในยุคปัจจุบัน ในการพัฒนาแบบสำรวจ นักวิจัยมุ่งเน้นไปที่การขยายฐานของการตลาดผ่านโซเชียลมีเดียบนแพลตฟอร์มที่นิยมกับผู้หญิงวัยรุ่น เช่น Instagram และ TikTok ข้อมูลออสเตรเลียที่อ้างอิงในเอกสารแสดงให้เห็นว่าอัตราการเข้าร่วมการพนันของผู้หญิงในรัฐวิกตอเรียในแต่ละปีมีลักษณะคล้ายกับผู้ชาย โดยประมาณ 50% เข้าร่วมการพนันในแต่ละปี และประมาณหนึ่งในสามคนพนันรายเดือน ผู้เขียนทำการเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรมเช่นสุราและยาสูบ ซึ่งในอดีตเคยมีการใช้ CSR และการสนับสนุนเพื่อเพิ่มชื่อเสียงแบรนด์และชะลอการแทรกแซงของกฎระเบียบ ความกังวลเหล่านี้สอดคล้องกับความเปลี่ยนแปลงระดับนานาชาติ ในกรีซ ตัวกำกับเพิ่งเคลื่อนไหวเพื่อเสริมสร้างความคุ้มครองสำหรับกลุ่มผู้ชมวัยรุ่นในขณะที่ความเสียหายจากการพนันออนไลน์เพิ่มขึ้น โดยมุ่งเน้นเฉพาะการ จำกัด การสัมผัสกับโฆษณาดิจิตอลและเนื้อหาโปรโมชัน ในทำนองเดียวกัน การศึกษาล่าสุดในเยอรมนีเชื่อมโยงการเพิ่มขึ้นของโฆษณาการพนันกับความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้เล่ารายเสี่ยง ผลการศึกษาแนะนำว่าปริมาณเนื้อหาโปรโมชันที่สูงช่วยทำให้การพนันกลายเป็นสิ่งปกติและรุนแรงขึ้นในหมู่ผู้ที่เสี่ยงต่อการพนัน จะเกิดอะไรขึ้นถัดไป? ผู้เขียนอุทธรณ์ให้มีการปรับปรุงมาตรการกฎระเบียบ โดยแนะนำว่ากรอบข้อจำกัดควรขยายออกไปจากโฆษณาการพนันที่ชัดเจนไปจนถึงรูปแบบการตลาดที่ละเอียดอ่อน เช่น ความร่วมมือกับผู้มีอิทธิพล โมตลพนันใหม่ที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมพอป และกิจกรรม CSR ที่ทำหน้าที่เป็นโปรโมชันทางอ้อม นอกจากนี้ พวกเขายังเรียกร้องให้มีแคมเปญการศึกษาพาณิชย์เป้าหมายเพื่อให้ผู้หญิงมีความสามารถในการประเมินแคมเปญการพนันอย่างวิจารณ์และเข้าใจความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องได้ชัดเจนขึ้น บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
More

คาร์โดโซ ได้รับแต่งตั้งเป็นผู้นำถาวรคนใหม่ของ SPA ในบราซิล

(AsiaGameHub) - Daniele Cardoso ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้นำถาวรคนใหม่ของสำนักงานคณะกรรมการกำกับดูแลการพนันและสลากกินแบ่ง (SPA) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลการพนันในบราซิล ในสัปดาห์นี้ หลังจากดำรงตำแหน่งรักษาการมาสองเดือน การแต่งตั้งอย่างถาวรของ Cardoso ได้รับการประกาศในโพสต์เมื่อวันจันทร์บน X โดย Dario Durigan ซึ่งเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เข้ารับตำแหน่งรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังของบราซิลต่อจาก Fernando Haddad เธอเข้าร่วม SPA ในเดือนพฤศจิกายน 2024 โดยเริ่มแรกในตำแหน่งผู้ประสานงานทั่วไปด้านการเฝ้าระวังการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ก่อนที่จะเป็นรองเลขาธิการ จากนั้น ในช่วงปลายเดือนมกราคม เธอได้รับแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้ารักษาการของ SPA หลังจาก Regis Dudena ลาออก Dudena ซึ่งเป็นผู้นำ SPA ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2024 ได้ลาออกจากตำแหน่งเพื่อเข้ารับตำแหน่งผู้นำสำนักงานปฏิรูปเศรษฐกิจ เช่นเดียวกับ Dudena, Cardoso มาจากภูมิหลังทางกฎหมาย โดยสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาด้านกฎหมายจากมหาวิทยาลัย Feira de Santana ลำดับความสำคัญเร่งด่วนของ Cardoso ในฐานะหัวหน้า SPA หลังจากการลาออกของ Dudena แหล่งข่าวแจ้งกับ iGB ว่าผู้ที่จะได้รับการแต่งตั้งเป็นผู้นำถาวรคนใหม่คาดว่าจะเป็น Cardoso หรือ Fabio Macorin รองเลขาธิการฝ่ายเฝ้าระวังและตรวจสอบของ SPA อย่างไรก็ตาม Cardoso เป็นผู้ลงนามในวาระการกำกับดูแลปี 2026/27 ของ SPA ซึ่งหน่วยงานได้เปิดตัวไปเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ การดำเนินงานตามวาระดังกล่าวจะเป็นลำดับความสำคัญของ Cardoso ในตำแหน่งถาวรใหม่ของเธอ โดย SPA จะมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงกระบวนการออกใบอนุญาตของบราซิลและการสนับสนุนการต่อสู้กับตลาดมืดที่ยังคงแพร่หลาย ประเด็นใหม่ที่ต้องจัดการคือการเข้าสู่ตลาดบราซิลของ Kalshi ผู้ให้บริการตลาดคาดการณ์ ซึ่ง SPA ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับตลาดคาดการณ์เมื่อเร็วๆ นี้ หลังจาก Kalshi ประกาศเปิดตัวในบราซิล ซึ่งเป็นตลาดนอกสหรัฐอเมริกาแห่งแรกของบริษัท SPA ได้ชี้แจงว่าไม่มีบริษัทบราซิลใดได้รับอนุญาตให้เสนอตลาดคาดการณ์ในประเทศ “ตลาดคาดการณ์เป็นส่วนหนึ่งของวาระการวิเคราะห์ภายในของสำนักงาน โดยมีการศึกษาเบื้องต้นกำลังดำเนินการอยู่” SPA กล่าว ปัจจุบันยังไม่ชัดเจนว่าตลาดคาดการณ์จะอยู่ภายใต้เขตอำนาจของ SPA หรือคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของบราซิล นอกจากนี้ยังมีความเสี่ยงอีกประการหนึ่งในรูปแบบของแรงกดดันทางการเมืองที่เพิ่มขึ้น โดยมีความพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะจำกัดภาคการพนันแบบอัตราต่อรองคงที่ที่ได้รับใบอนุญาต เมื่อต้นเดือนนี้ วุฒิสมาชิก Eduardo Girão ได้ยื่นร่างกฎหมายเพื่อจำกัดการรักษาลูกค้าโดยการห้ามกลไกบางอย่าง เช่น โปรแกรมสะสมแต้มและเงินคืน Kyle GoldsmithKyle ได้ร่วมงานกับ Clarion ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2023 โดยย้ายมาจากวงการข่าวกีฬา และต่อมาได้เป็นนักข่าวอาวุโสที่เน้นตลาดละตินอเมริกาของ iGB บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
More

March Madness: Top Contenders Cost Sportsbooks in Early Rounds, but Florida’s Defeat ‘Rescued the Situation’

(AsiaGameHub) - Favorites controlled the opening rounds of March Madness, winning 20 consecutive games at one point, but sportsbooks secured a major victory when top-seeded Florida fell to No. 9 Iowa on Sunday. The Gators were a popular betting choice heading into the NCAA Tournament, making their unexpected defeat a significant benefit for sportsbooks. “That halted the onslaught of bets on favorites and moneyline parlays,” said Caesars Sports Head of Basketball Trading Rich Zanco. “Iowa’s win was a major necessity. It saved the day.” Gators Get Gone, Sportsbooks Get Paid Florida entered the game as a favorite by up to 10.5 points against Iowa. The Gators' moneyline was -550, implying an 84.62% chance of winning the game straight up. “The betting action was overwhelmingly on Florida. There were numerous parlays involving Florida on both the moneyline and the spread,” Zanco stated. “Clearly, Iowa winning and eliminating Florida from championship futures betting is very significant.” Zanco mentioned that Caesars Sports accepted a “significant” six-figure wager on Florida to cover a 10-point spread just before the game began. Major upsets are an annual feature of March Madness. With the defending champion Florida eliminated, the remaining No. 1 seeds—Arizona, Michigan, and Duke—now lead the national championship odds. Sportsbooks also gained from Florida's removal from the futures market. SuperBook Vice President John Murray pointed out that Florida represented one of his book's largest potential payouts. “That's an excellent result for us. All the accumulating liability from moneyline parlays was tied to Florida and Arizona,” Murray said. “Getting Florida out of the futures book is also great. That was huge for us.” He added, “I don't want to reach the Final Four and still have Florida and Duke in contention.” Duke advanced after defeating TCU 81-58 on Saturday. The Blue Devils had narrowly escaped an upset by No. 16 Siena in the first round. Bettors Benefit From Epic Run By Favorites Moneyline parlays that stack favorites are a common strategy for many bettors. With these wagers, the point spread doesn't matter; the favored teams simply need to win their games. One such parlay, combining Iowa, St. John’s, Houston, and Illinois, was successful on Saturday. Favorites won every one of the 16 games on Friday and the initial four on Saturday, enabling bettors to profit handsomely from these parlays built on favorites. “The wave of favorites kept coming, and we couldn't find an underdog to win,” Zanco remarked. “Bettors found particular success on Saturday with Michigan and Michigan State, and then carried those winnings into the Duke game.” He added, “Bettors performed exceptionally well on Saturday.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Controversy in South Korea Over Coast Guard Officer Caught Gambling Who Was ‘Promoted’ iGame

Controversy in South Korea Over Coast Guard Officer Caught Gambling Who Was ‘Promoted’

(AsiaGameHub) - A dispute has broken out in South Korea following a senior coast guard officer's visit to an illegal gambling establishment, after which he received what some called a "promotion." According to the South Korean media outlet MBN, the unnamed officer was the chief of a substation in the Gunsan Coast Guard when he was apprehended for gambling in an illegal betting venue last August. During a raid on the den, detectives arrested the officer. In court, the officer claimed innocence, stating to the judges: "I didn’t know I was in a gambling den." The court found his defense unconvincing and convicted him of illegal gambling. Nonetheless, unnamed commentators described his sentence as "a mere slap on the wrist." Gunsan City Hall. (Image: WanjuMuanSinan [CC BY-SA 4.0]) Controversy in South Korea: Gambler ‘Promoted’ The judges imposed a fine of 1 million won ($664) on the officer, which is the minimum penalty for the crime. The Coast Guard did not suspend the officer from his duties while awaiting the court's final ruling. Soon after, as part of a standard staff reorganization, Gunsan officials appointed the officer to be a section chief in a police station's intelligence department. Residents on local Gunsan online forums voiced their concern, arguing it was unjust for a public official facing a gambling charge to be given a senior criminal intelligence role so quickly. Some asserted that the move was effectively a "promotion." A spokesperson for the Gunsan Coast Guard station stated: "With his many years of prior experience at a police substation, [the officer] has extensive knowledge of local intelligence. We therefore initially considered him suitable for the position." However, after a wave of critical posts emerged on anonymous forums, Gunsan authorities took action. The spokesperson confirmed that the so-called promotion has been revoked. The officer has been moved to a lower-ranking role in a different department, the spokesperson added. The officer involved declined to provide a statement on the issue, the media outlet reported. Crackdown Continues South Korean police have intensified their efforts against illegal betting operations this year. In a recent incident in Yeongju, North Gyeongsang Province, police confronted a man in his 60s after a dispute during gambling. The man allegedly had a fierce argument with other individuals during an illegal betting game in the Punggi area. In a rage, he pursued them with an unloaded air pistol and fired it towards them. After causing panic, he fled to his home, with police in pursuit. Upon their arrival, he used the weapon to injure himself. He survived the incident but sustained a major injury, as later verified by a hospital. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Blue One Casino ในเกาหลีใต้ เดิมชื่อ Jeju Sun จะผลักดัน ‘การท่องเที่ยวแบบเน้นการพักอยู่’ iGame

Blue One Casino ในเกาหลีใต้ เดิมชื่อ Jeju Sun จะผลักดัน ‘การท่องเที่ยวแบบเน้นการพักอยู่’

(AsiaGameHub) - บริษัทเครื่องสำอางจากเกาหลีใต้ CSA Cosmic ซึ่งเร็วๆ นี้จะกลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Blue One Casino ที่เกาะเจจูหวังจะดึงดูดแขก VIP เพิ่มเติมด้วยบริการระดับสูงที่ผสานความงามและการพักผ่อน บริษัทนี้มีสำนักงานในโซล และจดทะเบียนในตลาด KOSDAQ ผลิตทั้งเครื่องสำอางและวัสดุก่อสร้าง จะลงทุน 3.5 พันล้าน KRW (2.36 ล้านดอลลาร์) ใน Blue One ซึ่งเคยเรียกว่า Jeju Sun ภายใต้เจ้าของเดิมคือ Bloomberry Resorts Corp. ที่จดทะเบียนในฟิลิปปินส์ คาสิโนได้เปิดใหม่ภายใต้แบรนด์ใหม่เมื่อวันที่ 16 มีนาคม 1.3 พันล้าน KRW จะใช้ในการซื้อ облигаระลายใบ และ 2.2 พันล้าน KRW ในรูปแบบเงินกู้ จากนั้นการแลกหนี้เป็นหุ้น (debt-to-equity swap) จะเปลี่ยนเงินกู้เป็นหุ้น ทำให้ CSA กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Blue One Blue One มีแผนแยกส่วนงานโรงแรมและคาสิโนออกเป็นหน่วยแยก CSA Cosmic จะซื้อส่วนงานคาสิโน “การมีส่วนร่วมในบริษัทดำเนินการคาสิโนแห่งนี้ไม่ใช่การขยายตัวภายนอกอย่างง่าย แต่เป็นการรับประกันฐานการเติบโตเชิงโครงสร้างที่ผสานความงามและการพักผ่อน” กล่าวโดย CSA Cosmic บริษัทได้สัญญาว่าจะ “เพิ่มมูลค่าของผู้ถือหุ้นโดยการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานร่วมกัน (synergy) จากการเปลี่ยนแบรนด์และธุรกิจใหม่ที่กำลังดำเนินอยู่” Chosun Biz รายงานว่า CSA Cosmic จะเปิดตัวแพ็คเกจแขกที่ผสาน “เนื้อหา K-beauty” และ “บริการท่องเที่ยว VIP ระดับพรีเมียม” สำหรับลูกค้าจากทั่วโลก Blue One สามารถประสบความสำเร็จในที่ Bloomberry ล้มเหลวได้หรือไม่? ต้นเดือนนี้ KH Holdings ซึ่งเป็นผู้เป็นพ่อแม่ของ Blue One ได้ซื้อ Jeju Sun เก่า从前จาก Bloomberry Resorts ได้จ่ายเงิน 7 พันล้าน KRW สำหรับทรัพย์สิน โดยยอดคงเหลือ 3 พันล้าน KRW จะต้องจ่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2027 การขายนี้สั่งถึงการออกจากตลาดคาสิโนของเกาหลีใต้ของ Bloomberry แม้ว่ามันจะยังคงเช่าพื้นที่เล่นเกมและดำเนินการโรงแรมและสาขาโรงอาหารและเครื่องดื่ม Bloomberry ได้ซื้อ Jeju Sun (ซึ่งในเวลานั้นเรียกว่า THE Hotel Vegas) เป็นครั้งแรกในปี 2015 Enrique Razon ประธานและผู้จัดการสำนักงานใหญ่ของ Bloomberry ต่อมาได้กล่าวว่าการซื้อครั้งนี้ไม่ใช่ข้อเสนอที่ดีเนื่องจากนโยบายรุนแรงของเกาหลีใต้ต่อการเล่นเกมของชาวบ้าน มีเพียงคาสิโนแห่งเดียวในประเทศคือ Kangwon Land ที่จังหวัด Gangwon ซึ่งอยู่ในที่ห่างไกลเท่านั้นที่เปิดให้ชาวเกาหลีใต้เล่นเกม “ถ้าชาวบ้านไม่สามารถเล่นได้ คุณจะไม่สามารถสร้างทรัพย์สินที่แท้จริงหรือรีสอร์ทที่แท้จริงได้เลย” Razon กล่าวในปี 2020 “มันจะเป็นขนาดเล็กเสมอ คล้ายกับผู้เล่นในตลาดแคบ และคุณอาจจะมีปัญหาในการเติบโตจากที่นั้น” Enrique Razon Jr. หัวหน้าของ Bloomberry Resorts ได้สงวนความรับผิดชอบสำหรับการทำงานต่ำกว่าคาดหมายของคาสิโน Jeju Sun เก่า从前ในเกาหลีใต้ให้กับข้อจำกัดการเล่นเกมของชาวบ้าน Kangwon Land ด้านบน ที่ตั้งในเขตเหมืองแร่เก่า从前ที่เป็นภูเขา เป็นสถานที่เดียวที่ชาวเกาหลีใต้สามารถเล่นเกมได้ Jeju Sun ได้บันทึกรายได้เกมสุทธิ 6.2 ล้าน PHP ในครึ่งปีแรกของปี 2025 ลดลง 45.1 ล้าน PHP จากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2024 การดำเนินการโรงแรมและ F&B ได้สร้างรายได้ 183.3 ล้าน PHP ในครึ่งปีแรกของปี 2025 ซึ่งเพิ่มขึ้นเล็กน้อย 1.1 เปอร์เซ็นต์ KH Holdings หวังว่าจะทำได้ดีกว่า มันได้สังเกตการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการใช้จ่ายท่องเที่ยวจาก “การเดินทางที่เน้นการช้อปปิ้ง” ไปสู่ “การเยี่ยมชมที่เน้นประสบการณ์และความบันเทิง” มันกล่าวว่า Blue One จะ “ส่งเสริมรูปแบบการท่องเที่ยวที่เน้นการพักอาศัยโดยการส่งเสริมให้ผู้เยี่ยมชมต่างชาติพักอาศัยนานขึ้นและเพิ่มการใช้จ่ายต่อคน” คาสิโนจะเน้นเกมโต๊ะเพื่อ “การเติบโตของรายได้และความรับประทานกำไรอย่างยั่งยืน” ในกลุ่มพรีเมียม Marjorie PrestonMarjorie เริ่มอาชีพในวงการเกมในปี 2007 และได้เน้นตลาดเกมเอเชียตั้งแต่ปี 2020 นอกเวลางาน เธอเขียนเกี่ยวกับการท่องเที่ยวและภาพยนตร์ และเล่นกลอง บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
More
OnlineCasino Players Receive Thousands in Credits Due to Glitch iGame

OnlineCasino Players Receive Thousands in Credits Due to Glitch

(AsiaGameHub) - Players accessing William Hill’s online casino unexpectedly found large sums added to their accounts. In one reported instance, a user received a six-figure deposit. The company has moved quickly to limit the fallout, offering users the option to keep 11% of their windfalls if they agree to return the remaining amount. The glitch appears to have originated on the platform’s Jackpot Drop game. After receiving the unexpectedly large payouts, a number of users immediately initiated withdrawals of the funds. In response, William Hill sent emails asking users to return the incorrectly credited money. One email sent to affected users stated, “During a regular review of platform operations, we identified an issue impacting the Jackpot Drop game, which led to wrong amounts being added to players’ balances and withdrawals being processed improperly.” The email further noted, “Our review has confirmed that specific balances added to your account and later withdrawn did not come from valid gameplay, and are linked to the issue affecting the Jackpot Drop game.” William Hill noted that its Terms and Conditions grant it the right to void transactions, adjust account balances, and reclaim any funds paid out in error in cases where a game malfunction or technical error takes place. Users Battle to Hold Onto Funds Users shared screenshots of the unprecedented payouts across social media platforms. One user on X posted an image they claim belongs to their friend, showing the account had been credited with more than £140,000 ($188,000). William Hill account holding winnings of more than £140,000 Image credit: @stevn_coyw on X Another user reported that his grandfather had been credited £330,000 ($442,000) and had already withdrawn £33,000 of that sum. He alleges William Hill is threatening legal action if the funds that were withdrawn are not returned. Past Rulings Have Sided With Users In an earlier UK case, Corrine Durber had more than £1 million ($1.3 million) in winnings credited to her account for a Paddy Power casino game in October 2020. The gambling firm blamed a computer error and attempted to reduce the customer’s payout to just £20,000. The case proceeded to court, and a judge eventually granted summary judgment in Durber’s favor last year, meaning she won without a trial. In the ruling, the judge stated, “When a trader places all risk on a consumer for its own recklessness, negligence, mistakes, insufficient digital services and inadequate testing, that appears overly burdensome to me.” William Hill stated it is hopeful that customers will be cooperative and return the funds. A company spokesperson said, “We have reached out to relevant customers to clarify the issue, and are in the process of reclaiming the funds in accordance with our standard terms and conditions. We are thankful for our customers’ understanding of this situation.” The platform faces an unclear future, with parent company Evoke announcing a strategic review last year following tax increases in the UK. The company has since delayed the publication of its financial results for the final quarter of 2025. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More