(SeaPRwire) – โซล เกาหลีใต้ 9 กันยายน 2567 —
- Somnis: Rumble Rush มียอดลงทะเบียนมากกว่า 30,000 ราย และมีผู้ใช้งานรายวัน (DAU) มากกว่า 10,000 ราย ภายในเวลาสามสัปดาห์ แสดงให้เห็นถึงความดึงดูดใจทั่วโลก
- ครองตำแหน่งสูงสุดในชาร์ตเกมกลยุทธ์ในตลาดสำคัญ เช่น สหรัฐอเมริกา และญี่ปุ่น สะท้อนให้เห็นถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของเกมบล็อกเชน
Somnis: Rumble Rush เกมบล็อกเชนที่พัฒนาโดย Overtake ได้สร้างผลกระทบอย่างมากในตลาดเกมทั่วโลก ดึงดูดความสนใจอย่างกว้างขวางเพียงสามสัปดาห์หลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม Oh Seung-hwan ซีอีโอของ Overtake ประกาศว่าการเปิดตัวเกมเกินความคาดหมาย โดยมียอดลงทะเบียนสะสมมากกว่า 30,000 ราย ภายในเวลาสามสัปดาห์ ซึ่งเป็นผลงานที่น่าทึ่งในอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชน ที่โดยทั่วไปจะมีฐานผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ค่อนข้างเล็ก ความสำเร็จนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจอันแรงกล้าและความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ Somnis: Rumble Rush ในหมู่นักเล่นเกมทั่วโลก หลังจากการทดสอบเบต้าแบบปิด (CBT) ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงของเกม
ตั้งแต่วันแรก Somnis: Rumble Rush ได้แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่น่าประทับใจ โดยมีผู้ใช้งานรายวัน (DAU) เฉลี่ยมากกว่า 10,000 ราย เกือบครึ่งหนึ่งของผู้เล่นที่ลงทะเบียนยังคงมีส่วนร่วมกับเกมเป็นประจำ ซึ่งมากกว่าอัตราการคงอยู่ของเกมทั่วไปถึงสองเท่า สะท้อนให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมและความพึงพอใจของผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมของเกม กิจกรรมผู้ใช้ที่สม่ำเสมอเช่นนี้เน้นย้ำถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมบล็อกเชนที่ผสมผสานการเล่นเกมที่ดึงดูดใจกับอิสระสำหรับผู้เล่นในการจัดการและแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลของตนได้อย่างราบรื่น
นอกจากนี้ Somnis: Rumble Rush ได้ไต่อันดับในระดับโลกในหมวดเกมกลยุทธ์อย่างรวดเร็ว ตาม Sensor Tower เกมดังกล่าวได้ติดอันดับที่ 8 ในสหรัฐอเมริกา อันดับที่ 5 ในญี่ปุ่น อันดับที่ 2 ในอินโดนีเซีย อันดับที่ 2 ในฟิลิปปินส์ อันดับที่ 9 ในไทย และอันดับที่ 2 ในบราซิล ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในตลาดสำคัญ การจัดอันดับเหล่านี้ช่วยยืนยัน Somnis: Rumble Rush ว่าไม่เพียงแต่เป็นผู้นำในเกมบล็อกเชน แต่ยังเป็นคู่แข่งในตลาดเกมแบบดั้งเดิมด้วย ซึ่งการคงอยู่ของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญของความสำเร็จในระยะยาว
“เราประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งในการเปิดตัวโดยการปรับปรุงเกมตามข้อเสนอแนะที่มีค่าจากผู้เข้าร่วม CBT ของเรา” Oh Seung-hwan ซีอีโอของ Overtake กล่าว “ในอนาคต เราจะยังคงมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและสร้างสรรค์ผ่าน Somnis: Rumble Rush และเรายินดีต้อนรับการสนับสนุนและความสนใจของคุณอย่างต่อเนื่อง” การตอบรับที่แข็งแกร่งจากทั้งนักเล่นเกมบล็อกเชนและเกมแบบดั้งเดิมเน้นย้ำ Somnis: Rumble Rush ว่าเป็นตัวอย่างชั้นนำของวิธีที่เทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมได้โดยไม่กระทบต่อมูลค่าความบันเทิง
การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Somnis: Rumble Rush เน้นย้ำถึงโอกาสใหม่ ๆ สำหรับการเติบโตในตลาดเกมบล็อกเชนและเป็นการปูทางสำหรับความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Overtake โดยอาศัยโมเมนตัมนี้ Overtake กำลังเตรียมพร้อมที่จะขยายพอร์ตโฟลิโอเกมของตนด้วยการเปิดตัวสองเกมที่รอคอยอย่างมากในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Golden Guardians เกมผจญภัย roguelike ที่รวดเร็ว และ The Red One: Occultation เกมยิงแบบ Extraction ที่ใช้ Unreal Engine 5 กำลังจะยกระดับการปรากฏตัวของ Overtake ในทั้งเกมบล็อกเชนและเกมแบบดั้งเดิม ด้วยเกมที่หลากหลายและสร้างสรรค์เหล่านี้ Overtake ตั้งเป้าที่จะดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกและยึดครองตำแหน่งผู้นำในเกมยุคต่อไป ทั้งการเปิดตัวในอนาคตจะสร้างขึ้นจากจุดแข็งที่ทำให้ Somnis: Rumble Rush ประสบความสำเร็จอย่างโดดเด่น—การเล่นเกมที่ดึงดูดใจ ข้อเสนอแนะที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน และการผสานรวมเทคโนโลยีบล็อกเชนที่มอบความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมอย่างแท้จริงให้กับผู้เล่น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม :
| | |
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ข้อมูลที่ให้ไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ใช่การชักชวนให้ลงทุน และไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นคำแนะนำด้านการลงทุน คำแนะนำด้านการเงิน หรือคำแนะนำด้านการซื้อขาย ขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณปฏิบัติตามความระมัดระวังอย่างเหมาะสม รวมถึงการปรึกษาหารือกับที่ปรึกษาทางการเงินมืออาชีพ ก่อนที่จะลงทุนหรือซื้อขายสกุลเงินดิจิทัลและหลักทรัพย์
บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้
หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน
SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
ติดต่อ: Kyung Jun Shin kjshin at ottm.io